阅读前请先查看【免责声明】本文来自网络或用户投稿,本站仅供信息存储,若本文侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。 转载请注明出处:https://m.5aksw.com/w/59815.html
2025年末,曾以高自由度与极致性能成为硬核玩家终极选择的PC平台正遭遇前所未有的生存挑战受人工智能AI产业对高性能硬件的需求爆发式增长,以及消费级硬件价格的失控上涨影响,组装或升级一台游戏PC的成本已从昂贵的爱好快速演变为奢侈的负担,全球...
2025年末,曾以高自由度与极致性能成为硬核玩家终极选择的PC平台正遭遇前所未有的生存挑战——受人工智能(AI)产业对高性能硬件的需求爆发式增长,以及消费级硬件价格的失控上涨影响,组装或升级一台游戏PC的成本已从“昂贵的爱好”快速演变为“奢侈的负担”,全球PC玩家群体面临硬件采购困难与成本高企的双重压力。游戏PC核心硬件的价格涨幅远超市场预期。以NVIDIA RTX 4070为例,2023年8月这款中高端游戏显卡售价约640美元,截至2025年12月已飙升至950美元,两年间涨幅达48%;仅过去90天内价格就上涨150美元,相当于每月上涨50美元。同期,AMD RX 7900 XT显卡价格从2023年10月的约700美元涨至2025年末的1100美元,涨幅超57%。这些数据来自全球知名电商平台的价格追踪系统,直观反映出游戏级GPU市场的价格失控。内存硬件的价格上涨同样显著。受AI产业对内存颗粒的需求激增影响,DDR5系列内存条价格在2025年一年内几乎翻倍:某电商平台数据显示,2025年初32GB DDR5 6000MHz内存条售价约80美元,年末已涨至160美元,部分高频型号甚至突破200美元,涨幅达150%;16GB DDR5内存条价格也从45美元涨至90美元。业内人士指出,AI大模型训练对高带宽内存的需求是主因——2025年上半年全球AI公司对内存颗粒的采购量占全球总产量的35%,直接挤压了消费级市场的供给。GPU厂商的产能调整进一步加剧了消费级市场的短缺。有消息称,NVIDIA计划在2026年第一季度大幅削减消费级显卡产能,降幅可能高达40%;其即将推出的RTX 5060 Ti 16GB型号因显存供给不足,可能面临临时停产。据IDC 2025年第三季度全球GPU市场报告,消费级GPU出货量同比下降22%,其中游戏级GPU降幅达30%,主要因NVIDIA、AMD等厂商将更多产能转向利润更高的AI服务器GPU领域——2025年AI服务器GPU的平均售价是消费级游戏GPU的5倍以上。AI产业的爆发式增长是这场硬件危机的核心驱动因素。近年来,OpenAI、Google DeepMind等科技巨头加速推进大模型训练,对高性能GPU(如NVIDIA H100、AMD MI300)与高带宽内存(HBM)的需求呈指数级增长。为满足AI客户的订单,存储设备与GPU厂商纷纷调整供应链优先级,将消费级市场的硬件供给降至次要位置。例如,全球最大的显存供应商SK海力士2025年向AI服务器提供的HBM3显存占其总产量的60%,而消费级显卡所需的GDDR6X显存仅占15%,较2023年的35%大幅下降。消费级市场的硬件短缺与价格上涨,已直接影响到玩家的升级计划。Reddit用户Sperium3000表示,因AI相关需求导致无法购买到心仪的升级显卡,这种情况令人难以接受;某游戏论坛的最新调查显示,68%的受访者已推迟PC硬件升级计划,23%的玩家考虑转向主机或云游戏,仅9%的玩家仍计划按原预算购买硬件。这场危机的影响范围不仅限于PC平台。由于Xbox Series X、PlayStation 5等主机设备同样依赖高规格DDR5内存,其硬件供应链也受到波及。Xbox的内存供应商三星电子2025年第四季度表示,向游戏主机业务的内存供给量同比下降15%,原因是需优先满足AI服务器的DDR5内存订单。尽管主机厂商未公开提价,但部分地区的主机缺货现象已开始出现。PC玩家群体的增长势头也因此承压。过去五年,全球PC游戏玩家数量保持着3%-4%的年增长率,但据Gartner预测,2026年这一增长率可能首次下滑至1%以下,甚至出现负增长——硬件成本高企与供给短缺,将导致部分玩家转向更易获得的主机或云游戏服务。目前,PC市场的唯一变数来自Valve的新一代Steam Machine。作为“类PC”的游戏设备,这款产品旨在提供比传统组装PC更稳定的性能与更简化的操作体验,被视为缓解玩家硬件压力的潜在方案。不过,Valve相关负责人曾暗示,由于内存、GPU等核心组件的原材料成本仍处于高位,新一代Steam Machine的售价可能在800-1200美元之间,虽低于高端组装PC,但仍高于主流游戏主机的499-599美元价位,难以完全解决玩家的成本痛点。从市场趋势看,短期内PC硬件市场的供需失衡局面难以得到根本缓解。麦肯锡2025年11月发布的《全球AI硬件市场报告》显示,2026年全球AI服务器市场规模将达到1200亿美元,同比增长45%,而消费级游戏硬件市场规模仅为350亿美元,同比下降8%。在利润驱动下,厂商不太可能在短期内将产能重新转向消费级市场,PC玩家仍需面对一段时间的硬件采购困难。对于硬核玩家而言,PC平台的高自由度与性能优势仍是其核心吸引力,但当前的硬件危机已让这种优势变得“触不可及”。如何在AI产业与消费级市场之间找到供需平衡,成为摆在硬件厂商、游戏平台与玩家面前的共同问题。责任编辑:拾柒
消费者从亚马逊官方购买的DDR5内存实为穿马甲的DDR4
上一篇
2025年12月22日 09:58
内存明年平均涨价8% 或将影响PC市场走势
下一篇
2025年12月22日 11:00
